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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 DRAGON QUEST IV 導かれし者たち タイトル DRAGON QUEST IV 導かれし者たち ドラゴンクエスト4 機種 ファミリーコンピュータ 型番 EFC-D4 ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 1990-2-11 価格 8500円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DRAGON QUEST IV 導かれし者たち タイトル DRAGON QUEST IV 導かれし者たち ドラゴンクエスト4 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86916 ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 2001-11-22 価格 6800円(税別) タイトル DRAGON QUEST IV 導かれし者たち PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87356 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2005-3-3 価格 3500円(税別) タイトル DRAGON QUEST IV 導かれし者たち ULTIMATE HITS 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87377 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2006-7-20 価格 2500円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) プレイステーション
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トップページへ戻る 職業 転職クエストをくれる人 バトルマスター ダーマ神殿地下一階の神父 魔法戦士 ダーマ神殿一階の魔法戦士 レンジャー ビタリ山入り口付近にいるレンジャー パラディン グビアナ城の屋上にいるパラディン 賢者 ガナン帝国城の二階にある本棚(賢者?) スーパースター グビアナダンスホールにいる女性(クリア後) バトルマスターダーマの神殿地下にいる神父のような人と話してクエストを受けます。 スーパーハイテンションになってドラゴン斬りでスライムを五匹倒します。 ドラゴン斬りを使うため、剣スキルのドラゴン斬りを覚える必要があります(SP4) スーパーハイテンションになるには、主人公が覚える「おうえん」や、武道家が気合スキルで覚える「ためる」(SP16)が必要になります。 「おうえん」もしくは「ためる」を使うとテンションが上がっていきます。5>20>50>100とたまっていくので、四回使う必要があります。(100になる時は、失敗する場合があります) スーパーハイテンション状態(テンションを四回上げて100になった状態)で、ドラゴン斬りを使ってスライムにトドメを差すのを五回繰り返します。 スライムはすぐに逃げるので、ラリホーなどで逃げられない状態にしておくとやりやすいです。 魔法戦士ダーマの神殿一階にいる魔法戦士と話してクエストを受けます。 西ベクセリアにある封印の洞くつ等、メタルスライムが出現する場所へ向かいます。 魔結界をかけた人がメタルスライムを倒すのが転職条件です。 魔結界は魔法使いがまほうスキル(SP8)で覚えます。 魔結界を覚える人は二人以上用意しておくと楽です。 魔結界を覚えた人に、メタル斬り(剣スキルSP13)を覚えさせておくと楽です。 封印の洞くつの場合、外周を走り回っていればメタルスライムが現れます。 メタルスライムのHPは3~4なので、運がよければメタル斬り二発で倒せます。 魔結界を張っていない人が倒してもクエスト条件は満たせませんが、経験値稼ぎと割り切ってかまわずどんどん倒してもいいでしょう。 レンジャービタリ山入り口付近にいるレンジャーに話しかけ、クエストを受けます。 メイジキメラを猛毒状態にして猛毒のダメージでトドメを刺す必要があるため、ポイズンダガー(短剣スキルSP3)を覚えます。 メイジキメラはHP80なので、猛毒状態にした後で、残りHPを調整するようにダメージを与えます。 プレイヤーが強くなりすぎているとポイズンダガーのダメージで即死させてしまうので、その場合はどくばりを装備してポイズンダガーを使うとダメージが1で固定になります(ただし急所を突いて一撃で倒してしまう場合もある) 後は根気よく、猛毒ダメージで倒すのを五回繰り返します。 パラディングビアナ城の屋上にいるパラディンに話しかけ、クエストを受けます。 「かばう」で仲間を10回かばう事に成功すればクエスト達成になります。 「かばう」は戦士がゆうかんスキル(SP8)で覚えます。 二人以上が「かばう」を覚えていると楽になります。 レベルに余裕があれば、ルイーダの酒場で「かばう」を覚えているキャラのみのパーティにするとクエスト達成が早くなります。 賢者ガナン帝国城に入って、右まわりに進んでいき、二階に上がると本棚があります。(床がぬけてカーペットが垂れ下がっている部屋) 本棚に話しかけ、クエストを受けます。 トロルキング(絶望と憎悪の魔宮に出現)をメラで五回倒すとクエスト達成です。 メラを使えるのは魔法使いだけなので忘れずにパーティに入れておきます。 絶望と憎悪の魔宮にまだ行っていない場合はストーリーを進めます。 絶望と憎悪の魔宮の6F辺り(牢屋がある場所)にトロルキングは出現します。 トロルキングのHPは約750くらいです。 ダメージを調整し、「おうえん」や「ためる」を使ってテンションを上げ、メラでトドメをさします。 スーパーハイテンションになれば、メラでも100~150くらいのダメージを与える事ができると思います。 トロルキングは攻撃力が高いので、ラリホーなどで足止めしておくと楽です。 スーパースタースーパースターに転職するためのクエストはクリア後しか受ける事ができないので、まずはクリアしてエンディングを見ます。 一度クリアするとぼうけんの書に★マークが付きます。 クリア済みの状態で、グビアナのダンスホールにいるサルバリータ(左下)に話しかけ、クエストを受けます。 クラウンヘッドに火ふき芸でトドメをさせばクエスト達成です。 クラウンヘッドは宝の地図のレベル60くらいで出現します。(ボスではなく洞くつ内をうろついています) 火ふき芸は旅芸人がきょくげいスキル(SP4)で覚えます。 クラウンヘッドはHPが約450くらいなので、ダメージを与えて残りHPを調整します。 「おうえん」や「ためる」でテンションを上げ、一気にトドメをさします。 火ふき芸のダメージは、テンションを上げていない状態だとだいたい30くらいです。 クラウンヘッドはメガンテを使うので、てこずっていると危険です。 ご意見はこちら コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 DRAGON QUEST II 悪霊の神々 タイトル DRAGON QUEST II 悪霊の神々 ドラゴンクエスト2 機種 ファミリーコンピュータ 型番 EFC-D2 ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 1987-1-26 価格 5500円 ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DRAGON QUEST V 天空の花嫁 タイトル DRAGON QUEST V 天空の花嫁 ドラゴンクエスト5 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-D5 ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 1992-9-27 価格 9600円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DRAGON QUEST VI 幻の大地 タイトル DRAGON QUEST VI 幻の大地 ドラゴンクエスト6 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AQ6J ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 1995-12-9 価格 11400円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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#shadowheader エンチャント付与時の成功率一覧表 エンチャント/Info もご覧ください。 付与成功率の基本 [#j5471533] INT200成功率(INTが反映される成功率上限) [#oe58c414] F〜Aランク INT0〜99 [#g4f2f3f2] F〜Aランク INT100〜200(最大値) [#o985455a] 9〜1ランク INT100〜200(最大値) [#o985455c] ランク別試行可能回数 焼却成功確率 [#o88dd1d3] コメントフォーム [#f1c7f613] 付与成功率の基本 成功率はエンチャントスキルのランクに影響せず 、INTのみが影響する。 また、成功率は90%が上限値となっているため、INTを幾ら上げても90%を超えることは出来ない。 INT200を超えた分の数値は表示確率がそれ以上増えなくなる。 ランクを上げる利点はESの使用回数と抽出成功率のUPとステータスアップなど。 ランク5以上のエンチャントを焼却、付与するためにはスキルランク5以上が必要になる。 スキルランク6以下の修練をしていてページ貼り付けばかり埋まって失敗修練をする場合は、 INTを下げる装備とタイトルをつけて9〜7ランクのESを傷武器などに付与してみよう。 諸注意 :スキルを使わないで直接使用する場合はINT0として計算されます。 委託で付与する場合は両手にINTアップ装備をつけたままエリート粉を使うことも出来ます。 INT200成功率(INTが反映される成功率上限) エリート粉を使う場合は0〜3%の表示確率が増えていますが小数点以下の数値がある可能性が高いです。 ()内はエリート粉使用時の成功率 []内はエルフ粉使用時の成功率 Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 82%(85%)[88%] 88%(90%)[??%] Aランク 9ランク 8ランク 7ランク 6ランク 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 75%(77%)[80%] 80%(82%)[85%] 52%(54%)[56%] 56%(57%)[??%] 49%(51%)[??%] 52%(54%)[??%] 45%(46%)[??%] 48%(49%)[??%] 40%(41%)[??%] 43%(44%)[??%] 5ランク 4ランク 3ランク 2ランク 1ランク 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 33%(34%)[??%] 35%(36%)[??%] 24%(24%)[??%] 25%(26%)[??%] 16%(17%)[??%] 17%(18%)[??%] 10%(10%)[??%] 10%(11%)[??%] ??%(??%)[??%] ??%(??%)[??%] エルフ粉の項目を作成し報告のあった分だけ更新しました。 -- コメント F〜Aランク INT0〜99 99の部分はINT99で成功率が1%増える部分が多いので臨時掲載。 INT Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 0 69% 60% 55% 10 53% 20 75% 74% 65% 60% 52% 30 77% 67% 62% 61% 47% 40 78% 68% 63% 56% 50 80% 69% 64% 58% 60 82% 71% 66% 55% 60% 70 84% 90% 89% 73% 67% 62% 80 86% 90% 75% 69% 63% 63% 90 89% 90% 83% 90% 77% 71% 59% 99 90% 90% 84% 78% 72% 78% 66% 72% 60% INT0でCランク55%あったんですが?それとP中毒でのマイナス値は影響しない模様<0の数値からは下がっても影響してないみたい -- 確認した曜日と粉の種類を明記していただけると調査反映できるのですが... -- CランクINT0より10のほうが%低いのはおかしいと思われ (2010-11-24 16 14 17) コメント F〜Aランク INT100〜200(最大値) INT Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 100 90% 90% 85% 90% 78% 85% 72% 78% 66% 72% 110 90% 90% 87% 90% 80% 87% 74% 80% 68% 73% 62% 67% 120 90% 90% 89% 90% 82% 90% 76% 70% 75% 69% 130 90% 90% 90% 90% 84% 90% 78% 71% 65% 140 90% 90% 90% 90% 86% 90% 79% 66% 150 90% 90% 90% 90% 88% 90% 81% 87% 74% 80% 67% 72% 160 90% 90% 90% 90% 90% 90% 83% 89% 76% 81% 69% 74% 170 90% 90% 90% 90% 90% 90% 84% 90% 77% 83% 70% 75% 180 90% 90% 90% 90% 90% 90% 86% 90% 79% 84% 72% 77% 190 90% 90% 90% 90% 90% 90% 88% 90% 80% 86% 73% 200 90% 90% 90% 90% 90% 90% 90% 90% 82% 88% 75% 80% コメント 9〜1ランク INT100〜200(最大値) 高ランクESは高価なものなどが多く種類も少ないのでこちらの表では成功率が高い状態の部分のみ掲載。 低INTにして失敗修練をする場合は成功率がなだらかに下がっていくのでおおよその見当をつけてみてください。 (INT100未満の表は報告数が多くなり必要性が出てきた場合作成予定。) 表はスキル使用時の表示確率ですが実際の確率は小数点以下の数値がありえるので1%未満の誤差の可能性有。 INT 9ランク 8ランク 7ランク 6ランク 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 200 52% 56% 49% 52% 45% 48% 40% 43% INT 5ランク 4ランク 3ランク 2ランク 1ランク 0 20% 14% 10% 6% 200 33% 35% 24%? 26% 16% 17% 10% 11% ランク6スクロール通常日そのままで25%です -- 6より下ランクの粉なし%表記が必要かどうか。念のため残すが、不要と判断したら削除を -- コメント ランク別試行可能回数 焼却成功確率 おおよその見当では、耐久値の内部設定が100.99となっている可能性が高いです。(ランクDの失敗を要確認) 焼却による抽出確率は委託時に表示される数値です。非委託の場合は別の計算式の可能性もあります。 ES抽出率の()はキャンプファイアAランクによるボーナスを含む。詳しくはこちら ランク 失敗時ES耐久度減少% 貼り付け最大試行回数 ES抽出率 魔法の粉抽出率 F 70% 2回 25%(36%) 50% E 60% 2回 27%(37%) 53% D 50% 2回 29%(38%) 56% C 40% 3回 31%(39%) 60% B 35% 3回 33%(40%) 63% A 30% 4回 35%(41%) 66% 9 22% 5回 40%(46%) 70% 8 20% 6回 43%(47%) 73% 7 18% 6回 46%(49%) 76% 6 15% 7回 50%(52%) 80% 5 12% 9回 55%(57%) 83% 4 10% 10回 60%(61%) 86% 3 8% 13回 65%(66%) 90% 2 7% 15回 70%(71%) 95% 1 5% 20回 75%(76%) 100% コメントフォーム 8,4,1ランクの回数が1回減るように聞いたけど勘違いか>< -- 上記修正済みを反映 -- 修正は来ているようですが、最後の耐久表記が0%から1%に修正され、試行可能回数は変わっていません。ランク4,8についても確認が取れたら再修正してください。 -- ランク1(*‘ω‘ *) ランク4、最後に1%残り11回貼り付け可能でした。実は9.9%しか減っていないとかでは? -- ランク8、6回貼り付けできることを確認。耐久は100%→80%→60%→40%→20%→1%って感じで減っていきました。 -- コメント反映 という事はDで3回の可能性もあるって事ですかね? -- ランクD、連続失敗がなかなか出ず、19枚しか検証出来ませんでしたが全て2回でES使用不可となりました。ESの減少値に小数点以下まで設定されている可能性が高いです。(この説で行くとDは50.0%減少 8は19.9% 4は9.9% など) -- 英字ランクと数字ランクの違い でいいんじゃないかな・・・(戦闘のR9化けみたいに)>最後に1%残る残らない -- ランクFで失敗したESをランク6で連続失敗した時も1%残るのかな?残るならランク6で連続失敗した後にランクFで失敗すれば、残りが1%か0%かで↑が検証できないかな? -- ↑それはFが70%ジャストであることを証明しないとでは? -- ↑1,2 証明しなくてもその2通りの方法で試して、残りの耐久に違いがあれば、英字ランクと数字ランクの違いを示すことになる。 -- ランク2の貼り付けを9回連続で失敗する確立は0.9^9=0.387 38.7%です -- 当方R1、以前は最大試行回数21回でしたが今日リボルバーを貼り付けてたところ20回目でスクロールの耐久が0%になりました。以前5%→1%だったのが5%→0%になったのを確認しました。 -- コメント反映しました -- ↑↑R4も同じように10>0になり、最大試行回数が11回から10回に減少しているのを確認しました。 -- ↑ランク4、10回に減少のコメント反映しました。 -- 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち タイトル DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち ドラゴンクエスト7 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86500~1 ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 2000-8-26 価格 7800円(税別) タイトル DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87352~3 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2005-2-3 価格 3500円(税別) タイトル DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち ULTIMATE HITS 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87378~9 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2006-7-20 価格 2500円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 プレイステーション
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話題沸騰!ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ●ゲーム概要 「ドラゴンクエスト」シリーズが一貫してテーマとしているのが「もうひとつの人生体験」。今回も自分自身が主人公となり、壮大な世界を冒険するという胸躍るストーリーが展開されます。しかもゲーム中には、物語を色彩豊かに表現したCGムービー映像も収録。また「ドラゴンクエスト」シリーズのテーマ曲「序曲」のイントロが「ドラゴンクエストIX」用に新たにアレンジされ、ストリーミング再生によるフルオーケストラ演奏により、勇壮な世界観へプレイヤーを誘います。キャラクターカスタマイズや「職業システム」で、多彩なキャラクター作りが楽しめる。「ドラゴンクエストIX」では、さまざまなキャラクターカスタマイズ機能を搭載。キャラクターの顔や体型、髪型まで設定することができ、自分だけのキャラクターを創り出すだけでなく、自在な装備チェンジによって無限のバリエーションを楽しめます。 また、「職業システム」によって、キャラクター育成にも多彩なバリエーションが。武器を巧みに使いこなし攻撃の要となる「戦士」や、回復・治療に力を発揮する「僧侶」、攻撃呪文のスペシャリストである「魔法使い」など、キャラクターにさまざまな「職業」を設定することで、キャラクターの特性が変化します。しかも、主人公キャラクターだけでなく、冒険をサポートする「仲間キャラクター」も自由に設定可能。冒険するパーティにさまざまな職業のキャラクターを組み入れることで、さらに自分だけのパーティ作りも楽しむことができるようになっています。 ワイヤレスプレイ対応で、友達といっしょに楽しめる。ワイヤレスプレイによるシリーズ初のマルチプレイにも対応。実際にほかのプレイヤーといっしょに冒険することもでき、「本当の仲間といっしょにパーティを組んで冒険することができたら、そこにはどんな展開が待っているのだろう」、そんな夢を実現できる機能が追加されています。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ↑ここからクリックすると、通常の店で買うより安く購入できます。 ●評判・口コミ 1. 良い点。 ・過去ドラクエに比べればカスタマイズ出来る事。装備も最強装備 よりなんとなく見た目を意識してしまいます。 ・モンスターとの遭遇。ランダムよりストレス溜まらない。 ・世界観。やっぱりドラクエ。そのイメージは守られてます(ガングロ除き) 悪い点。 ・セーブデータ1つ。家族で楽しめないので、買ったことも内緒にしてます。 ・クエストの作業感。まあ決定的にダメとは言いませんが。僕はモンハンの クエストも集める系は嫌いでしたので。 僕は新品で買う価値も十分あると思いますし、極端な低評価は有り得ないと 考えます。無理にストーリーを進めず、まったりとクエスト配信やら なにやら楽しめば良いと思います。 2.携帯機になってもドラクエはドラクエ。意味もなく壺があったらとりあえず割ってみたり、調子に乗って少し遠出したら手強いボスに殺られたり、そして城の周りで淡々とレベルを上げたり…戦闘のテンポも良くストレスがない。絶妙な3Dと2Dの混じったグラフィックには懐かしくも新しいドラクエ臭さがある。何よりあの冒険しているというワクワク感は変わらない。広大なフィールドで次に何処に行こうか考えるだけでも楽しい。(移動操作は御世辞にも快適とは言えないが)マルチプレイ推奨だからといってストーリーが過去のナンバリングタイトルに劣るとも思えない。寧ろ近年のドラクエの中では一番ドラクエらしさが漂っていると思うのですが。 3.購入した初日に友人4人とマルチプレイしましたが、なかなか良かったですよ。 メタルスライムを見つけた時のその場のテンションの上がり方は、いままでのドラクエにない新鮮なものがありました。 昔よく、友人の家で何人か集まってゲームをしていた感じを思い出しました。 4. ・音楽が非常に耳に残ります。「ドラクエやってんな~」て気にさせてくれます ・装備をころころ変えるのが楽しい 。見た目が変わるので自分好みの装備が探せる ・戦闘が楽しい 。久しぶりですねレベル上げが楽しいゲーム 5.自分は発売日の夕方からスタートしましたが、すでに18時間くらいプレイして、現在も久々のドラクエを満喫しています。(通信はまだ使っていませんが。)こんなのはドラクエじゃないというレビューが目につきましたが、間違いなくドラクエです。私はドラクエ3(仲間作成等)と7(ストーリーの暗い感じと、女神の実集め)と8(スキルシステムや、敵シンボル等、あと音楽がかなり似ている)を混ぜたような感じに思えました。妖精の容姿やしぐさも別に気になりませんでしたし。 後、作業ゲーって、ロールプレイングに作業は付き物ですよ。レベル稼ぎ、金稼ぎは全て作業なのだから、作業ゲーと文句を言う人にはロールプレイングは出来ないはずです。 今作は転職システムも職業ごとのレベルとなっている為、戦士で99になっても、ぶとうかで1から始められるようになっている為、DSの容量不足(物足りなさ)を上手くフォローしています。 また、通信で異世界に行けば、現世より経験値も多くもらえて、レアアイテム等も手に入りやすいとの事ですので、普通なら大変なレベル稼ぎも、友達同士で楽しみながら手軽に稼げるという要素も良いと思います。(まだ使っていないので、えらそうには言えませんが。) 6.シンプルでいい。 綺麗な画質も求めません。ほしいのはわかりやすく楽しさのある内容だけです。 地図を見ながら歩いていくのでわかりやすく 近寄ると「!」マークなどでて便利。 久々に嬉しくなるソフトでした。フィールドをぴょんぴょんはねるスライムが可愛くて感動しました。 7.戦闘はキャラがちゃんと敵の傍までいって切りつけて立ち止まるといった動きが実現されていて、ありそうでなかった立体的な戦闘が楽しめます。また、私はドラクエといえば、膨大な量に及ぶ台詞の数々だと思っています。今作もそれは敬称されており、ちょっとストーリーが進むたびに街の住人の台詞が変わっていきます。台詞も心にぐっと来るものがあったりで「読み物」としても楽しめています。 8.今作に力を注がれているのが、キャラの見た目を自分好みにできるキャラメイクと装備が変わるごとにグラフィックが変わるアバターシステムですね。私はもともとこういう着せ替えが好きなもので、必要ない装備までイチイチ買って見た目を楽しんで、金欠になったりしています。個人的にはここが一番評価できるポイントかな!? 9ドラクエ9は、まだまだ序盤ですが、私的には、かなりアリです。それぞれのダンジョンとか、わりと簡単ですが、だからこそ 「ちょっとだけやろう」 っていうのが可能なんです。1つ1つのイベントも長すぎず、分かりやすく、サクサク進んで楽しい。難しい謎解きのために、何時間もDSにかじりつく時間はないですからね。 ちなみに、夫や親戚の子供とマルチプレイをしたりしますが、今のところ処理落ちとかそう言ったものは一切なく、快適にプレーしています。 10.まず肝であるフリーメイキングのキャラクター設定ですが、多すぎず分かりやすいメイキングの機能は丁度良く、装備の項目を増やし、見た目に反映されるところと、通常のコスプレに加え、歴代キャラクターのコスプレが充実していて擬似的ながら夢のパーティが組めるところは楽しいですね。 新要素として何気ない住人たちとの交流であるクエストも、No表記によりコンプするのは大変でしたがやりこみ要素として大満足です。道具の管理や装備などのシステム周りの大幅な見直しが行き届いて、ストレスなく遊べたことや、シリーズの歴代ボスとの戦いは嬉しかったです。 11.一言で言えば”純粋に王道なRPG”じゃないでしょうかね。戦闘も軽々という訳でもなく、徐々に強くなって成長が楽しいし錬金などのアイテム生成も中々おもしろい。確かに戦闘のテンポは今までのドラクエに比べると違うし操作性も若干微妙な点も見られるがDSにおける携帯ゲームという位置づけを考えると充分許容出来る範囲です。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ■関連動画 ☆ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ☆ドラクエ9星空の守り人 最速クリア【最速TAS】 ネタバレ注意!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7603205 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る
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オススメ度 リーダー ★★★ サブ ★★ リセマラ 対象外 図鑑No:527 タイプ:攻撃 属性:火 Lスキル:狩りコンボ / 8コンボ以上で全モンスターの攻撃力が5倍になる スキル:サイドワインダー / 敵1体に自分の攻撃力×30倍の火属性攻撃 主な入手方法:CDコラボガチャ 寸評 リーダーとして3色ダンジョンでは使える範囲となるが運が多少なりとも絡む。 サブとしては優先度は低めか。 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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レジェンドクエストVII レジェンドクエストVII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 世界にひとつだけの島 ねこまどうスライムスライム 1865 SPカードを使う 10 2 悲しき死闘 ゴーレムナイトリッチデスゴーゴン 3127 SPカード稲妻雷光斬を使う稲妻雷光斬の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(真空火炎斬り) 35 3 からくり兵団来襲 プロトキラーからくり兵からくり兵 2343 SPカードを使う 10 4 ダーマの復活 スライムナイトデビルアーマーあくましんかん 2804 SPカード精霊の紋章を使う精霊の紋章の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(アルテマソード・煉獄火炎・真空火炎斬り) 35 5 風の吹く谷 ポンコツ兵レッサーデーモンダッシュラン 2434 SPカードを使う 10 6 精霊の紋章 炎の精霊ネンガルまかいじゅう 3119 SPカード精霊の紋章を使う精霊の紋章の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(煉獄火炎) 35 7 天を制した魔王 魔王オルゴ・デミーラ 4200 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 8 エデンの戦士たち 天魔王オルゴ・デミーラ 5900 SPカード天使の歌を使う天使の歌の効果が発動するとどめの一撃を放つ(アルテマソード) 50 真オルゴ・デミーラ 6900 使用可能SPカード S-027II 精霊の紋章 水の精霊の加護を受けて仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 少年アルス S-028II 天使の歌 瀕死におちいったとき、天使の歌が発動するぞ! 味方全体 少女マリベル S-029II 稲妻雷光斬 稲妻の剣技によって攻撃に雷のちからが加わるぞ! 味方全体 王子キーファ DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVII 使用できるSPカードが精霊の紋章、天使の歌、稲妻雷光斬、エデンの戦士たちの4種類と少ない。 EXランク獲得のためには精霊の紋章かエデンの戦士たち、天使の歌、稲妻雷光斬の全てが必要となる。 7章ではとどめの一撃を放つ前に倒してしまわないようにし、 8章では天使の歌の効果を発動させる為に5ターン分をぎりぎり耐えられるくらい編成を考えよう。 3章では弱点を突いていかないと時間がかかり、からくり兵の「さいしゅうこうげき」にやられてしまいやすい。 使用可能SPカードのとこEX獲得にはLSPを除いた3枚じゃないか? -- (名無しさん) 2010-07-13 23 05 36 精霊の紋章はエデンで代用できる -- (名無しさん) 2010-07-14 19 15 19 先日、魔物使い「スライム使い」のみ称号のスライム・スライムナイト・スライムタワーで7・8章挑戦し、見事天使の歌発動、EXとりました。 -- (ケンシン) 2010-07-21 09 19 41 1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章は賢者99、しゅくふくの杖WWSうみなりの杖、セラフィムのローブ、おなべのフタ、ホイミスライム、スライム。8章天使の歌3ターン目に使用、4ターン目につばぜりあい、5ターン目に賢者はベホイミ、ホイミスライムはベホイミ、スライムは、スラ・ストライク、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 05 29 •1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章はモンスターマスター99、メタルキング、スライムナイト、スライムタワー。8章天使の歌5ターン目に使用、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 10 43 初めまして、こんばんは。7章・8章は勇者(L99)で、何かいいデッキありませんか?7章でとどめのイ -- (スライム) 2010-08-08 23 13 32 すみません。初めてなもので。7章はとどめの一撃なくても勝ってしまうもので -- (スライム) 2010-08-08 23 15 59 ↑攻撃だけのデッキでは間違いなく7章削りきりです。勇者は全モンスターと相性があるため、仮に7章突破したとしても8章で天使の歌発動は到底不可能だと考えます。7章だけなら、一体を攻撃なしのモンスターにするといかがでしょう?(ホイミスライムのベホイミ、ストーンマンの超・立ちふさがるなど) -- (ケンシン) 2010-08-09 12 26 19 ありがとうございます。やってみます。 -- (スライム) 2010-08-09 22 45 09 7章&8章共通のチームはナイトリッチ、デンタザウルス、メタルハンターが良い。(Vジャンプ2010年9月号より抜粋) -- (ディック) 2010-08-18 10 40 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません